domingo, 22 de março de 2009

EVENTO KANTRUCORE

Alguns conhecem como Nightmare ou Maya evento. A entrada fica localizada nas ruinas de kantru (cordenada: 141, 186) e o jogador precisa possuir o item Moonstone Pendant para conseguir entrar. O Moonstone pendant (atualmente equipado como RING) pode ser encontrado nas ruinas de Kantru (você não pode dar trade com o item mas pode dropar ele , dentro do evento os jogadores podem remover o moonstone pendant). Maximo de 15 jogadores permitidos por evento.

Batalha 1
Primeiro meste "Maya's Hands"

Os jogadores precisam matar todos 50 para vir as mãos esquerda do Maya. Quando as mãos começar a atacar os jogadores teram 15 minutos para destruir elas, se não, todos os jogadores mortos seram movidos para uma zona segura em kantru. Antes de matar as mãos, todos tem um periodo de 2 minutos para se preparar. Se a batalha possuir menos de 15 membros, novos jogadores podera entrar até atingir 15, o limite maximo permitido. Depois do periodo de espera, Outros 50 monstros nascera novamente e os 50 monstros precisaram ser mortos para que as mãos direita de Maya possa aparecer. Quando as mãos aparecer os jogadores teram novamente 15 minutos para matar todas , se o tempo acabar os jogadores seram movidos para uma zona segura em kantru. Quando todas as mãos estiverem destruidas, 2 minutos de espera tera para que novos jogadores possam entrar no evento. Se a batalha possuir menos de 15 membros, novos podem entrar até atingir 15 jogadores.
Depois do periodo de espera, 50 monstros nascera novamente, mas agora depois de matar os 50 monstros o Maya atacara com suas duas mãos e elas precisaram ser destruidas para acabar com suas forças.

Quando o Maya for derrotado, os jogadores seram movidos para o segundo nivel do mapa para lutar contra o Nightmare.

Batalha 2
Segundo mestre "Nightmare"

Life: 400000, Defense: 1000, Defense Success Rate: 420, Damage: 1225~1468

Os jogadores precisam matar o Nightmare em 20 minutos, ele ira sumonar monstros e ira se teleportar durante os summons. Mate os monstros para poder matar o Nightmare.

Successo e falha no evento:
A Torre de Refinaria é aberta por 23 horas se os jogadores tiverem sucesso em derrotar o Nightmare,
a torre permanecera fechada enquanto ocorrer o evento.
(todos jogadores podem entrar mesmo sem uma moonstone pendant)


Torre de Refinaria
Função: Refinar "Gemstone" para "Jewel of Harmony".
Como usar:
1- Clique no npc Elpis.
2- Clique em "Refinar Gemstone".
3- Coloque a Gemstone na maquina e clique no "OK" para refinar.
4- Se a combinação tiver sucesso, sera produzida uma Jewel of Harmony,
se falhar, a gemstone é destruida.
5- Você possui 50% de chance para criar uma Jewel of Harmony.

Cry Wolf Event

Crywolf Fortress fica situado a Sudeste de Valley of Loren.Conta com uma Fortaleza, onde as forças aliadas lutam para destruir o de Kundun. Os recursos geográficos tornam Crywolf Fortress uma cidade especial, pois seus obstáculos naturais favorecem a defesa e são fundamentais para montar uma boa estratégia de ataque.

Por todos esses motivos, as forces de Kundun não tem sido capazes de se dirigir para o norte criando um impasse entre os que apoiam.Por esse motivo, Kundun determinou que Lemuria a principal responsável pela sua libertação despachasse uma tropa de mostro para Crywolf,a fim de superar esses problema.



HORARIO DO EVENTO

Todos os dias (aparecera em sua tela avisando quando ira começa)

Exigêcias

Do evento, podem participar personagens com level superior a 10, sendo que Magic Gladiators e Dark Lords precisam estar, no minimo, no lvl 7.

Como entrar em Crywolf

Va ate Valley of Loren(server 20), nas coordenadas 164,35. Não é permitido o uso commando /warp ou de usar os atalhos da tecla M para entrar em Crywolf Fortress.

Batalha

Ao iniciar a batalha, que é caracterizada pela luta dos personagens contra os monstros, a Zona de Segurança ira se transformar em campo de batalha.
Nesse periodo, os jogadores não poderao fazer nenhuma negociação e nem conseguirao ser ?atendidos? pelos vendedores do jogo (NPCs).

Programação

A batalha tera uma duracao de 30 minutos.
Quando,morrer, o personagem ira ?ressuscitar? em algum lugar do mapa.
O objetivo da batalha é sobreviver ate o final da batalha.

Estatua do Lobo (wolf statue)

Esta estatua foi criada pela força das antigas Elfs, para Protegê-las dos espiritos do mal que são geradas pelas tropas de Kundun. No entanto, essa estatua se enfraquece todas as semanas e por isso são atacadas pelas tropas lideradas por Balgass. Em torno dessa estatua, ha cinco altars para a sua proteção e, se forem destruidos, a estatua perdera o poder de proteger a Fortaleza de Crywolf.

ALTAR

Os altars são os responsáveis pela proteção da Estatua do Lobo, e somente Elfs podem dar poder para que os altars protejam essa estatua. Quando os altars começam a seu destruidos, a estatua vai perdendo o seu poder. Por isso, eles são o principal alvo dos monstrous de Balgass. A proteção desses altares vai entao depender da habilidade dos jogadores em não permitir que os monstrous se aproximem deles, assim como a capacidades das elfs em dar os poderes necessários aos altares.


Restricoes para contraro:

? Necessarias 5 muse elfs, acima do lvl 250.
? Quando existe um contrato continuo entrar um altar e uma muse elf, nenum outro contrato é possivel.

Numeros de contratos:

*So sao permitidos 2 contratos, não sendo possivel nenhum outro adicional.
*É possivel que um contrato não seja realizado quando:

º O personagem se move para longe do altar, quando se tartar de contrato contínuo.
º Quando o personagem começar a matar durante a vigência do contrato.

Tempo de contrato

*É mostrado nos personagens um ícone indicando que podem aproveitar o contrato.
*O poder terá efeito na Estátua do Lobo 5 minutos depois que for registrado o contrato do altar.

Criação do protetor

*Será criado um determinado numero de protetores para a Estatua do Lobo, dependendo do numero de personagens com contrato continuo no altar.

*Status inicial sem contrato:
ºProteção HP = 0
*Status quando o contrato tiver inicio:
ºProteção HP = Total de hp do personagem do contrato continuo.
*Proteção HP:
º Quando a HP do personagem contratado diminuir, a HP da Estatua do Lobo tambem diminuirá.

Sucesso e Derrota

Sucesso
*Quando a Estatua do Lobo for protegida, ate o final da batalha.
*Quando Balgass for derrotado.

Derrota
*Quando todos os altars forem destuidos e não for possivel protege-los ate o final da batalha.
*Quando Balgass não for derrotado.

Recompensas

Individual
*O bonus Exp pode ser adquirido,com exceção da Exp dos monstrous, dependendo do numero de participantes.
* Recompensas diferentes serão dadas aos jogadores, dependendo dos pontos conquistados com a morte dos monstros.
* Os pontos serão ganhos quando um personagem conseguir chegar ate o final da batalha.
* Muse Elfs sobreviventes, depois da batalha do contrato, ganharão 6.000 pontos adicionais.

*As recompensas serão dados ao final da batalha. Os personagens que sairem do jogo ou forem para outro mapa antes do final do evento, não receberão suas recompensas.


Monstros _______________Pontos da batalha
Balgass __________________7.000
Dark elf __________________3.000
Balista ___________________1.000
Soram ___________________700
Balram __________________600
Death Spirit _______________600

Pontos Acumulados ______ Classes ______ Bonus Exp
0 - 1.000 ________________ D __________0
1.001 ? 3.000 ____________ C __________100.000
3.001 ? 5.000 ____________ B __________400.000
5001 ? 10.000 ____________ A __________600.000
Acima de 10.001 __________ S __________900.000

MONSTROS DE CRYWOLF



Bom galera espero que tenham gostado do tutorial,e sempre que possivel estarei postando aqui mais coisa para poder ajudar.. Bom up!

ITENS ANCIENTES

A origem dos itens ancients, parte dos primórdios do mu. Depois de longos anos, alguns caçadores do continente de Mu, encontraram um tipo de metal especial, apelidado de "ancient stone" (também conhecido como ancient metal ). Alguns bravos ferreiros do continente decidiram fundir a matéria às armaduras normais e com isso elas ganharam poderes e aumento em determinadas habilidades.

Bom, contada a história dos itens ancient, vou descrever todos os sets, quais peças os formam e quais os atributos deles.



ANCIENT SETS PARA DK/BK


WARRIOR LEATHER SET*



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Strength +10
3 peças option : Increase attack rate +10
4 peças option : Increase maximum AG +20
5 peças option : AG increase Rate +5
6 peças option : Increase Defense +20

Full set Options
Increases Agility +10
Critical damage rate + 5%
Excellent damage rate + 5%
Increased Strength + 25

Peças do set:
Warrior Leather Helmet (+5-10 Vit)
Warrior Leather Armor (+5-10 Vit)
Warrior Leather Pants (+5-10 Vit)
Warrior Leather Gauntlets (+5-10 Vit)
Warrior Leather Boots (+5-10 Vit)
Warior Morning Star (+5-10 Str)
Warrior Ring of Ice (+5-10 Agi)



HYPERION BRONZE SET*




Option para quantidades de peças :
2 peças option :Energy +15
3 peças option :Increase Agility +15

Full Set Option:
Increase Mana +30
Increase Energy +15
Increase Skill Dmg +20

Peças do set:
Hyperion Bronze Armor (+5-10 Vit)
Hyperion Bronze Pants (+5-10 Vit)
Hyperion Bronze Boots (+5-10 Vit)

EPLETE SCALE SET*



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Increase Skill Damage +15
3 peças option : Increase Attack Rate +50
4 peças option : Increase Wizardry Damage+5%


Full set Options
Maximum HP +50
Increase maximum AG +30
Increase Critical damage rate +10%
Excellent damage rate +10%


Peças do set:
Eplete Scale Armor (+5-10 Vit)
Eplete Scale Pants (+5-10 Vit)
Eplete Scale Helmet (+5-10 Vit)
Eplete Plate Shield (+5-10 Vit)
Eplete Pendant of Lightning (+5-10 Energy)

GARUDA BRASS SET**



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Increase maximum AG +30
3 peças option : Double Damage rate 5%
4 peças option : Energy +15

Full set Options
Maximum HP +50
Increase skill attack rate+25
Increase Wizardry Damage +15%

Peças do set:
Garuda Brass Armor (+5-10 Vit)
Garuda Brass Pants (+5-10 Vit)
Garuda Brass Gauntlets (+5-10 Vit)
Garuda Brass Boots (+5-10 Vit)
Garuda Pendant of Fire (+5-10 Str)

KANTATA PLATE SET**



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Energy +15
3 peças option : Vitality +30
4 peças option : Increase Wizardry Damage +10%

Full set Options
Strength +15
Increase skill damage +25
Excellent damage rate +10%
Increase excellent damage +20

Peças do set:
Kantata Plate Armor (+5-10 Vit)
Kantata Plate Gauntlets (+5-10 Vit)
Kantata Plate Boots (+5-10 Vit)
Kantata Ring of Poison (+5-10 Vit)
Kantata Ring of Wind (+5-10 Agi)

HYON DRAGON SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Increase defense +25
3 peças option : Double Damage rate +10%

Full set Options
Increase skill damage +20
Critical damage rate +15%
Excellent damage rate +15%
Increase Critical Damage +20
Increase Excellent Damage +20

Peças do set:
Hyon Dragon Helmet (+5-10 Vit)
Hyon Dragon Gauntlets (+5-10 Vit)
Hyon Dragon Boots (+5-10 Vit)
Hyon Lightning Sword (+5-10 Str)

*> Set pode ser usado por Dark Lord ou Magic Gladiator.
**>Set pode ser usado somente por Magic Gladiator.

ANCIENT SETS PARA DW/SM

APOLLO PAD SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Energy +10
3 peças option : Increase wizardry +5%
4 peças option : Increase attacking skill +10
5 peças option : Maximum mana +30
6 peças option : Maximum life +30
7 peças option : Increase maximum AG +20

Full set Options
Increase critical damage +10
Increase excellent damage +10
Energy +30

Peças do set:
Apollo Pad Armor (+5-10 Vit)
Apollo Pad Pants (+5-10 Vit)
Apollo Pad Helmet (+5-10 Vit)
Apollo Pad Gauntlets (+5-10 Vit)
Apollo Skull Staff (+5-10 Str )
Apollo Pendant of Ice (+5-10 Str)
Apollo Ring of Magic

EVIS BONE SET**



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Increase attacking skill +15
3 peças option : Increase stamina +20
4 peças option : Increase wizardry damage +10

Full set Options
Double damage rate 5%
Increase damage success rate +50
Increase AG regen rate +5

Peças do set:
Evis Bone Armor (+5-10 Vit)
Evis Bone Pants (+5-10 Vit)
Evis Bone Boots (+5-10 Vit)
Evis Pendant of Wind

HERA(S) SPHINX SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Str +15
3 peças option : Increase wizardry damage +10%
4 peças option : Increase defensive skill when equipped with shield +5%
5 peças option : Energy +15
6 peças option : Increase attack success rate +50

Full set options
Critical damage rate +10%
Excellent damage rate +10%
Increase maximum life +50
Increase maximum mana +50

Peças do set:
Hera Sphinx Armor (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Pants (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Boots (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Gloves (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Helm (+5-10 Vit)
Hera Skull Shield (+5-10 Vit)

ANUBIS LEGENDARY SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Double Damage rate +10%
3 peças option : Increased Max mana +50
4 peças option : Increased Wizardry damage +10%

Full set Options
Critical damage rate +15%
Excellent damage rate +15%
Increase critical damage +20
Increase excellent damage +20

Peças do set:
Anubis Legendary Helm (+5-10 Vit)
Anubis Legendary Armor (+5-10 Vit)
Anubis Legendary Gloves (+5-10 Vit)
Anubis Ring of Earth (+5-10 Energy)

**>Pode ser usado por Magic Gladiator.


ANCIENT SETS PARA ELF/ME

CETO VINE SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Agility +10
3 peças option : Increase Maximum HP +50
4 peças option : Increase Defense skill +20
5 peças option : Increase defensive skill while using shields +5%
6 peças option : Increase Energy +10

Full set Options
Increases Max HP +50
Increase Strength +20

Peças do set:
Ceto Helm (+5-10 Vit)
Ceto Pants (+5-10 Vit)
Ceto Gloves (+5-10 Vit)
Ceto Boots (+5-10 Vit)
Ceto Rapier (+5-10 Str)
Ceto Ring of Earth (+5-10 Str)

GAIA SILK SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Increase attacking skill +10
3 peças option : Increase maximum mana +25
4 peças option : Power +10
5 peças option : Double damage rate +5%

Full set Options
Agility +30
Excellent damage rate +10%
Increase excellent damage +10

Peças do set:
Gaia Silk Helmet (+5-10 Vit)
Gaia Silk Armor (+5-10 Vit)
Gaia Silk Pants (+5-10 Vit)
Gaia Silk Gauntlets (+5-10 Vit)
Gaia Golden Crossbow (+5-10 Agi)

ODIN WIND SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Energy +15
3 peças option : Increase maximum life +50
4 peças option : Increase attack success rate +50
5 peças option : Agility +30

Full set Options
Increase maximum mana +50
Ignore enemy's defensive skill +5%
Increase maximum AG +50

Peças do set:
Odin Wind Helmet (+5-10 Vit)
Odin Wind Armor (+5-10 Vit)
Odin Wind Pants (+5-10 Vit)
Odin Wind Gauntlets (+5-10 Vit)
Odin Wind Boots (+5-10 Vit)

ARGO SPIRIT SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Agility +30
3 peças option : Power +30

Full set Options
Increase attacking skill +25
Double damage rate +5%

Peças do set:
Argo Spirit Armor (+5-10 Vit)
Argo Spirit Pants (+5-10 Vit)
Argo Spirit Gauntlets (+5-10 Vit)

GYWEN GUARDIAN SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Double damage rate +10%
3 peças option : Agility +30
4 peças option : Increase minimum attacking skill +20
5 peças option : Increase maximum attacking skill +20

Full set Options
Critical damage rate +15%
Excellent damage rate +15%
Increase critical damage +20
Increase excellent damage +20

Peças do set:
Gywen Guardian Armor (+5-10 Vit)
Gywen Guardian Gauntlets (+5-10 Vit)
Gywen Guardian Boots (+5-10 Vit)
Gywen Silver Bow (+5-10 Agi)
Gywen Pendant of Ability


ANCIENT SETS PARA MG

GAION STORM CROW SET



Option para quantidades de peças :
2 peças option : Ignore enemy's defensive skill +5%
3 peças option : Double damage rate +15%
4 peças option : Increase attacking skill +15

Full set Options
Excellent damage rate +15%
Increase excellent damage +30
Increase wizardry +20%
Increase Strength +30

Peças do set:
Gaion Storm Crow Armor (+5-10 Vit)
Gaion Storm Crow Pants (+5-10 Vit)
Gaion Storm Crow Boots (+5-10 Vit)
Gaion Pendant of Water (+5-10 Vit)

Castle Siege

Básico do Castle Siege



1. Básico
*Outros participantes ou outras guilds, podem estar no momento do evento,

mais somente as guilds registradas, estarão fazendo o evento..
*Apenas 3 guild poderam participar do evento por vez.
*A entrada para o Castle Siege está localizada em lorencia (239, 13);
*Não existe restrição de nível para a entrada no Castle Siege;
*Castle Siege é uma área PVP. Isso significa que durante o evento você pode atacar outros jogadores sem segurar a tecla CTRL;
*A penalidade de PK não se aplica no Castle Siege, para as guilds que estiverem participando do evento.


2. Requerimentos para participar do Castle Siege:
*O Guildmaster deve estar no lvl 200 ou mais mais. Os outros players não

precisam estar no mesmo lvl.
*Devem haver 20 participantes em cada guild.
*A guild que deseja participar do Castle Siege deve falar com o NPC Guardsman em Loren e pressionar o botão "Anúncio" para que seu registro seja aceito

(apenas no período de registros);
*Apenas o Guild Master da guild ou da aliança das guilds pode registrar a(s) sua(s) guild(s);
*Quando o registro é feito o nome da guild e de suas aliadas será mostrado no NPC Guardsman;


Guilds registradas e seus respectivos status



NPC Guardsman

3. Como são selecionadas as guilds:
O cálculo para a seleção das guilds é o seguinte:
Número de "Sign of Lord" registrados *(vezes) 5 + número de membros da

Guild + level do Guild Master/ (dividido por) 4.


4. Básico da Batalha no Siege:
*As guilds atacantes e suas aliadas ficam com um ícone de uma espada sobre seus

personagens;
*A guild defensora e suas aliadas ficam com um ícone de um escudo sobre seus personagens;
*A penalidade de PK não se aplica em nenhuma das guilds no Castle Siege;
*O Guild Master possui um ícone de uma Coroa sobre seu personagem.




5. Missão:
*Para vencer o Castle Siege o GM da guild deve deixar sua coroa no pedestal

até o final do evento;
*Para colocar sua coroa no pedestal o GM precisa ativar o pedestal por 30

segundos

enquanto outros dois membros da guild pressionam os 2 Foothol;
*Se o GM ou um dos membros morrerem a ação será cancelada e o processo terá

que

ser recomeçado;
*Se uma das guilds invasoras conseguir colocar sua coroa no pedestal a batalha continuará, porém a guild que colocou a coroa passará a ser defensora e a defensora passará a ser atacante, tendo a oportunidade de retomar o castelo;
*A guild que permanecer com sua coroa no pedestal até o final do evento será a nova

dona do Castle Siege.




Componentes Principais do Castle Siege

* Portões do Castelo:
*O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma: Primeira linha

3 portas;

Segunda linha 2 portas; Última linha 1 porta.
*Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar uma das portas a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (Evolução de Portões será visto mais

a frente).
*Quando a guild atacante toma o castelo da defensora os portões não podem ser restaurados. Isso vale até o final do evento;
*Os portões podem ser reforçados em até 3 níveis de resistência, durabilidade e regeneração.


Portão do Castelo

*Estátuas:
*Dentro do castelo há 4 estátuas que precisam ser destruídas para que o escudo,

que protege a entrada da Dragon Tower, seja destruído;
*Antes das Dragon Tower serem destruídas, apenas os jogadores do time defensor

poderão atravessar o escudo criado por elas.
*As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros

defensores que estiverem ao redor dela;
*A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser

aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
*Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência

e regeneração aumentadas em 3 níveis.


Estátuas.



Mapa com demarcação de todos os portões e estátuas do Castelo.

*Torres Guardian:
*As Torres Guardian protegem as estátuas atacando quem chega perto das mesmas.
*Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
*Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas. Porém sua destruição não é obrigatória.


Torres Guardian.

*Dragon Tower:

*A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
*A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de

entrarem nela até que ele seja destruído;
*Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
*Na Dragon Tower há um pedestal com o selo da Guild defensora


Entrada para Dragon Tower.

*Selo do Lord:
*Na Dragon Tower encontramos o pedestal com o Selo do Lord do Castelo;
*Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará

a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
*A guild que conseguir ficar com o selo no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castelo



Pedestal com o Selo do Lord.

*Catapultas do Siege:
*Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild

invasora quanto para a defensora;
*Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você

poderá atacar.


Catapultas do Siege

Itens

Potion of Bless e Potion of Soul
Características da Potion of Bless:
Seu efeito dura 60 segundos;
Aumenta +20% de dano quando ataca um portão ou estátua e não aumenta o dano de PVP.
Como fazer a Potion of Bless:
Basta colocar algumas Jewel of Bless na primeira opção da chaos machine.

Cada Bless cria 5 "Potions of Bless", que podem ser agrupadas em até 160

unidades num único pote. Gasta-se 100.000 zen para realizar a combinação,

que tem 100% de probabilidade de acerto.

Potion of Bless

Características da Potion of Soul:
Seu efeito dura 30 segundos;
Aumenta a restauração de AG (Stamina) +8;
Aumenta o poder defensivo contra Lightning e Ice (Raio e Gelo) em 50%;
Aumenta a velocidade de ataque em +20.
Como fazer a Potion of Soul:
Basta colocar algumas Jewel of Soul na primeira opção da chaos machine.

Cada Soul cria 5 "Potions of Soul", que podem ser agrupadas em até

160 unidades num único pote. Gasta-se 50.000 zen para realizar a

combinação, que tem 100% de probabilidade de acerto.

Potion of Soul.

Potion of Bless e Potion of Soul podem ser usados

designando uma teclacom Ctrl + Q/W/E:
Para isso pare o cursor em cima de um dos potions,

segure CRTL e pressione a tecla desejada.
Quando um jogador usa uma das potions será mostrado, no canto direito

da parte superior da tela, qual foi usada e se ela ainda está fazendo efeito.



Í cones de Potions Usadas.


Soldiers NPCs:
Devido a desvantagem da guild defensora ter que se defender de várias guilds

invasoras ao mesmo tempo, ela tem o direito de invocar Soldiers:
Existe 2 tipos de Soldiers:


Archers NPC.


Spearman NPC.

*Soldiers NPCs podem ser comprados nas Potions Girls;
*Apenas o GM e o Vice GM podem usar os Soldiers NPCs;
*O máximo de Soldiers que podem ser invocados ao mesmo tempo são 100;
*Ao serem invocados eles atacarão automaticamente as guilds invasoras.

Life Stone:

Apenas o GM pode usar a Life Stone;
Quando a Life Stone é criada todos os membros da guild que forem mortos

nascerão onde ela foi criada. Ou seja, não irão para o começo de Loren;
A guild dona da Life Stone ganha recuperação de HP/MP/AG quando ficar

próximo de sua Life Stone;
A Life Stone pode ser usada apenas pela guild invasora já que a guild

defensora usa Town Portal para retornar a Dragon Tower;
A Life Stone pode ser destruída quando atacada. Isso é permitido

tanto para as guilds defensoras quanto para as guilds atacantes.

Criando a Life Stone:

Vá até a Chaos Machine e clique na primeira opção. Coloque 5 Jewel of Bless,

5 Jewel of Soul, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Guardian e 5.000.000

de zen (5kk). A combinação tem 100% de probabilidade de acerto.


Skills

*Na hora do evento novas Skills são habilitadas para os Battle Masters da Guild.
Sendo elas:


Skill

Sistema

Sistema de Comandos:
Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa

de Loren no canto inferior direito da tela.
Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos

interativo para o GM.
Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim

que ele termina.
Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB.
O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os

membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.
Esse sistema funciona da seguinte forma:
Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar

defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.


Mapas do CS

Land of Trials

1 Básico de Land of Trials
O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o

mapa Land of Trials.
Básico de Land of Trials:
Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da

entrada em Loren (140, 101);
A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas

pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser

passando pelo guarda;
Quando um player é morto em Land of Trials ele renasce em Lorencia.

2 Restrições:

O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em

Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não

permitir a entrada.
Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada

como bem entender.

Land of Trials

Todos que entrarem em Land of Trials encontrarão 7 tipos de monstros

exclusivos desse mapa.


Senior NPC



Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como:

Cobrar Taxa de itens comprados e vendidos nos NPCs; Aumentar a durabilidade

das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.

Taxa sobre itens comprados e vendidos nos NPCs:

O GM da guild dona do castelo pode definir uma porcentagem de impostos

cobrados sobre vendas e compras de todos os jogadores do server nos NPCs.
O Máximo de taxa cobrada é de 3%.

Funciona da seguinte forma:

3% do valor de todos os itens vendidos nos NPCs vão para o GM;
3% do valor de todos os itens comprados nos NPCs vão pra o GM;
3% do zen usado para fazer itens na Chaos Machine vão para o GM.


O GM pode retirar sempre que quizer o zen acumulado no NPC Senior.

Aumentar durabilidade de Estátuas e Portões do Castelo:


Para aumentar a durabilidade das estátuas e dos portões o GM deve ir até o

NPC Senior e selecionar a aba de arrumar portão ou a aba de arrumar estátuas.

As estátuas possuem 3 tipos de upgrade: Vida, Poder Defensivo e Regeneração.

Cada uma com 3 níveis.

Sendo o preço para cada nível de:


Vida:

Nível 1: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 1,000,000 zen


Poder defensivo:

Nível 1: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 3,000,000 zen


Regeneração:

Nível 1: 3 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 5,000,000 zen


Os portões possuem 2 tipos de upgrade: Vida e Poder Defensivo.

Cada uma com 3 níveis.

Sendo o preço para cada nível de:


Vida:

Nível 1: 2 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 2: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 3: 4 Jewel of guardian + 1,000,000 zen


Poder defensivo:

Nível 1: 2 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 2: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 3: 4 Jewel of guardian + 3,000,000 zen

Lord Mix:

Lord Mix é um tipo de Chaos Machine. Porém totalmente único.
Com ele o GM dono do castelo pode criar itens normais ou até mesmo

Excelentes com 2~4 options.

A porcentagem de acerto na combinação para fazer itens é de 100%. Porém,

o item é aleatório (PODENDO SER NORMAL, EXCELENTE OU ANCIENTE).

Para se criar um item Excelente o GM precisa de:


Um packet of Soul com 30 Jewel of Soul;

Um packet of Bless com 30 Jewel of Bless;

30 Jewel of Guardian;

1KKK (1000.000.000) zen.
Os Packets são pacotes de jóias criados com o NPC Lahap em Devias.
Jewel of Guardian é dropado em Kalima e Land of Trial.
Lembrando: Algumas das funções executadas apenas pelos GMs das Guilds

também podem ser executadas pelos Vice-GMs.
O preço para fazer um item excelente pode parecer caro. Porém, como o

item pode sair aleatório, recomenda-se pegar um player de cada classe,

dando um total de 6 jóias de cada e combinar que o item que sair fica para

a classe pertencente a ele.
Zen é uma coisa que não seria problema já que, a partir do momento em

que a guild detém o Castelo, poderá ganhar muito dinheiro cobrando

taxa dos NPCs.

Shield System (SD)


Todos characters tem HP, MP, AG e agora a nova SD (Barra Laranja) Gauge que nada mais é que um conceito ampliado de HP durante PVP e que só se recupea automaticamente em safe zones.

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A SD diminui de acordo com os seguintes critérios:

? SD só é afetada durante batalhas entre players(PVP)e não contra monstros.
? PvP Inclui: Batalhas pessoais, Duel, Guild Wars, Chaos Castle e Castle Siege
? Quando um dano é recebido a % de redução de SD e HP é de: SD 90%, HP 10%.
? SD gauge é restaurada quando o jogador morre.

O total de SD depende dos stats do char.


SD Potions

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Recuperam SD

SD potions só podem ser obtidas através da Chaos Machine(Combinação Regular) ou no bar em Lorencia

Fórmula:

Small SD Restore Potion = 3 Large Healing Potion + 100,000 Zen (Chance de Sucesso: 50%)
Medium SD Restore Potion = 3 Small Complex Potion + 500,000 Zen (Chance de Sucesso:30% )
Large SD Restore Potion = 3 Medium Complex Potion + 1,000,000 Zen (Chance de Sucesso:30%)

Sets e armas S4 e S5

Sets de Bk:

Guild Master

Red Lord Plate

Night Mare

Destruction


Sets de Mg:

Guild Master

Night Mare

Dark Bule

King


Sets de SM:

Kentauros Soul

Diabolic

Demonyac Venom Mist


Sets de DL:

Guild Master

Red Lord Plate

Boronis


Sets de Elf:

Ceremony Spirit

Mistic


Sets de Summoner:







Predador


NOVAS ARMAS:

BK:








MG:






SM:






DL:








ELF:


SUMMONER:









SHIELDS:

Blood Spirit Shield


Seige Guard Shield